選單

留言 (0) 金點新秀設計獎 40969

2016 金點新秀設計獎初審講評—數位多媒體設計類

THE MAZE_2

數位多媒體設計類這次共600件作品,入圍83件。Young Pin100採訪到了其中兩位評審代表,dosomething studio的藝術家王宗欣以及身兼動畫導演及插畫家的潘心屏,他們怎麼看這次的數位多媒體設計類作品?

您怎麼評數位多媒體設計類的作品?從哪些方面來看作品並作評分?

潘:我主要是從想法、視覺的呈現、說故事的能力與節奏,以及作品的完整度來評。初審要看這麼多作品,每部作品30秒的呈現時間,作品會不會吸引人從頭到尾看完這30秒,也是能否入圍的關鍵之一。

王:我最在意的是作品的論述,也就是議題是否言之有物,再來才去看視覺上有沒有對應到議題想闡述的,從內而外,從概念到執行力去檢視每個作品。另外,線上初審的30秒作品應該是整部片的濃縮精華,而不是整部片的前30秒,才能完整看到作品想說的故事。

 

怎麼樣的作品會吸引您?有沒有一件讓您眼睛為之一亮的作品?

潘:會被有獨特觀點與個人風格的作品吸引。

王:我分別從各類型挑了一個印象深刻的作品來舉例

影片類—「字在」,從文字本身之形體內容去論述、探討,以實拍混合CG來表現文字。

G1圖為入圍作品之一,國立雲林科技大學的「字在」

2D動畫類—「胎夢」,原畫美術底子很好。

cut24_A3_v2圖為入圍作品之一,國立台灣藝術大學的 胎夢

3D動畫類—「The Maze.迷宮」,講一個阿茲海默症患者的故事,人物造型很棒,故事張力也有趣。

THE MAZE_1首圖及附圖皆為入圍作品之一,朝陽科技大學的 The Maze.迷宮

互動遊戲類—「蝕夢少女」,美術風格瘋狂,很期待現場看到遊戲可以帶來什麼驚喜

海報2圖為入圍作品之ㄧ,國立臺中科技大學的 蝕夢少女

評選完這數百件初選學生作品後,有什麼想法,請您做個講評?可談學生今年水平、洞見的趨勢、希望或隱憂

潘:學生作品形式很豐富、多元,有些雖然青澀但充滿創意,也有視覺和敘事都非常成熟的作品。但也發現許多作品在聲音及配樂的部分比較薄弱,是比較可惜的地方。

王:整體的作品水準好壞有明顯落差,比較沒有中間值。至於完整度方面,很多作品尚屬於半成品,很多東西都不完整,不過我也留了點空間,從中去挑有發展性的、會好奇成品長怎樣的。我想強調的是,想法最重要!因為一部作品要處理的因素很多,同學不會樣樣專精,但只要有想法,執行上一定會有方向。如同新人進到業界,我也是從特質及創造力去挑人,實務上的經驗則需要進到業界後磨練,才看得到。

發表迴響