選單

留言 (0) 金點新秀設計獎 2907

2016金點新秀設計獎講評 數位多媒體設計類

螢幕快照 2016-05-25 下午5.42.12

此次數位多媒體設計類作品無論在風格、表現手法或影像類型上相當豐富多元,令人驚艷。無論是透過鏡頭轉換觀賞文字的角度、在迷宮裡開始了一段奇幻旅程、跟著小魚遨遊到《漂鳥集》中的獨特宇宙、結合暴力美學風格的RPG解謎遊戲、述說20歲的「刺蝟效應」…讓我們來看看金點新秀設計獎這五件數位多媒體作品,如何演繹故事、詮釋主題,其中又有著什麼樣豐沛的生命力或情感?

作品名稱|字在
參賽者|陳雅涓
學校|國立雲林科技大學 視覺傳達設計系

螢幕快照 2016-05-25 下午6.08.52

螢幕快照 2016-05-25 下午6.09.09

作品介紹|
人類透過「文字」來表達與溝通,是如此地自然且不受時空限制。但也因此,我們時常忽略它的重要。藉由設計,讓我們改變角度,跟著鏡頭,用各種不同的方式和角度重新探討文字,在筆畫和筆畫之間,讓人們對這個既熟悉又陌生的漢字文化有新的認識。

金點新秀設計獎評審團講評|
「字在」透過字型、水、玻璃和光影這四個簡單的元素,取得一個很棒的平衡,全新的視覺表現手法,是評審們從事影像工作多年來,少見的高概念原創作品。

 

作品名稱|迷宮
參賽者|謝牧岑、曾婉慈、陳冠廷、廖元慈、王家鴻
學校|朝陽科技大學 視覺傳達設計系

螢幕快照 2016-05-25 下午6.18.21

螢幕快照 2016-05-25 下午6.19.58
作品介紹|
故事的主角是一個患有阿茲海默症的老人,某天他出門時驚覺熟悉的家只剩下一個斑駁的木門,主角困惑地向前,打開門的瞬間,映入眼簾的是個他從未見過的迷宮,只見房子在遙遠的懸崖上。為了回家,主角踏入迷宮開始了一段奇異旅程。

金點新秀設計獎評審團講評|
看到「迷宮」這個動畫,受到很多感動,相當難得,是件誠懇的作品。作品在藝術表現及敘事上有很獨特的巧思,例如:老人和小孩的轉變、整個城市驟變成迷宮時。希望團隊能繼續加油,好好發展,繼續完成作品。

 

作品名稱|另一個宇宙
參賽者|童筱絜
學校|國立臺灣科技大學 創意設計學士班

螢幕快照 2016-05-25 下午6.27.16

螢幕快照 2016-05-25 下午6.27.31

作品介紹|
「世界會在它愛人面前卸下其漠大的遮掩。它變得小巧如一首歌,小如不朽的一吻。」這段出自泰戈爾《漂鳥集》的一首詩,也是「另一個宇宙」的作品靈感來源,在配色清爽的黃、綠、紅、 藍畫面中,觀者的心情彷彿也化身成為影像中的小魚,遨翔在浩瀚宇宙之間。

金點新秀設計獎評審團講評|
「另一個宇宙」最特別的是它建立了一個獨特的世界觀,畫面詩意,無論是人物設定、視覺還是動畫完整度等,都非常出色。

 

作品名稱|蝕夢少女
參賽者|江翊瑋、王煜堂、廖曼鈞、王思瑜
學校|國立臺中科技大學 多媒體設計系

螢幕快照 2016-05-25 下午6.35.35

海報2

作品介紹|
「蝕夢少女」是 2D 橫向遊玩的 RPG 遊戲,滑動畫面可使用普通的連續攻擊,繪製特定符號則可施放技能,遊戲中穿插解謎考驗玩家的智慧。以可愛美式卡通風格結合血腥元素,透過豐富的視覺衝突與變化,讓玩家在遊戲中享受暴力美學帶來的快感。

金點新秀設計獎評審團講評|
「蝕夢少女」是這次所有app遊戲中,表現完整度最高的,從人物設定、繪製,到整個遊戲介面的流暢度,包含其中劇情編排的小細節,都看得到細膩的鋪陳,表現很棒!

 

作品名稱|20
參賽者|江居穎、羅芯
學校|國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系

螢幕快照 2016-05-25 下午6.40.22

螢幕快照 2016-05-25 下午6.40.45作品介紹|
創作靈感來自於「我們都是刺蝟」,要表達20歲這個年紀的「刺蝟效應」體悟。「20」的主角梅男想要離開群眾,去屬於自己的地方,但他終究是個膽小鬼,最後還是逃跑不了,離不開情慾、朋友、家人、故鄉,找到一個可以跟人一起互動,又屬於自己的位置。

金點新秀設計獎評審團講評|
「20」相當細膩,風格讓人覺得很舒服,很能表達作者對於其20歲的獨特情感。簡單但相當流暢,故事節奏搭配得宜,是個十足用心的作品。

發表迴響