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2016 金點新秀年度最佳設計獎講評

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每一類別只有一名、比中樂透還低的0.1%機率,是什麼原因讓這些Best從全國4千多件作品中脫穎而出?
在新一代設計展現場,短短1-2分鐘的決審發表時間,這些作品憑什麼抓住評審的心?是原創性、完整度,還是前瞻性?讓我們來一睹這些年度最佳的精彩樣貌!

產品設計類

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作品名稱|膝關節復健智能穿戴
得獎者|劉彥甫
學校|實踐大學 工業產品設計學系

作品介紹|

「膝關節復健智能穿戴」是一項整合「氣囊支撐穿戴裝置」與「APP」的膝關節復健系統,幫助關節炎的初期患者,進行復健和日後的長期膝蓋保健。

藉由穿戴裝置中的感測器,結合 APP 運動互動式教學,讓患者在家自主訓練大腿肌,練習各種復健動作,亦能穩定、保養膝蓋,達到減輕疼痛和延緩退化的良好效果。

此外,亮橘色外型的穿戴裝置,使用排汗吸濕的防水布材質,輕巧又符合人體工學,使用者即便長時間穿戴,也十分舒適。

金點新秀設計獎評審團講評|

主要是因為我們(評審)都到了膝蓋有問題的年紀(笑);再來因為這是所有的作品中,不管完成度、邏輯性、實用性都相當全方位發展的作品,不僅穿戴裝置確實展現了功能,跟app連結後也成功實際應用,是展場少數軟硬體整合的產品中,得以實際操作的作品,高完成度的精彩表現,讓我們一致認同它作為年度最佳設計。

 

工藝設計類

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作品名稱|塑化紀
參賽者|何昆霖、林奇賢、黃博聖、郭庭維
學校|東方設計學院 美術工藝系

作品介紹|

從三疊紀、侏羅紀、白堊紀到如今我們現在身處在一個塑膠氾濫的「塑化紀」。「塑化紀」是一系列十分具視覺張力的「動物」骨骼裝置,將束線帶具彈性、韌性的材質特色完全地呈現出來,可以看到束線帶編織成的暴龍或其他異變動物,除了賦予視覺上的強烈衝擊力道,這個充滿狂野想像的系列作品也將觀者帶往一個「塑化紀元」的奇幻世界!

金點新秀設計獎評審團講評|

「塑化紀」在工藝的表現上是無懈可擊的,在設計的部分也突破了傳統的窠臼,有更多新的表現方式,所以不管在觀念、作品呈現,甚至未來可以延伸到生活的設計部分,都有無限的想像空間,所以我們共同給予它年度最佳的肯定!

 

空間設計類

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作品名稱|懸浮之森
得獎者|曾鈺喬、鄭偲妤
學校|國立臺中科技大學 室內設計系

作品介紹|

你有多久沒有停下腳步好好仰望天空了?家的天際線是否不如從前那樣美好?取而代之的是一整片雜亂無序的屋頂空間,缺乏整體的規劃設計,也形成令人詬病的醜陋空間景象。

「懸浮之森」想喚醒那些不受關注,但卻應該要好好加強補救的屋頂。以「草悟道」作為設計的發想,這個猶如都市紋理的一條綠河,促使設計者思考將綠意翻轉至屋頂的可能性,希望將草悟道的綠意和人群,擴散到屋頂,為其注入全新生命。

基於尊重屋頂下原居民的活動與空間形式,設計上將坡道串起街廓,提供一個多元休憩空間,讓居民、遊客在屋頂與街道中,都能在這片懸浮森林裡,自在享受、創造生活價值。

金點新秀設計獎評審團講評|

這次評選的角度主要以建築型態的表現、作品表現的成熟度、議題完整度以及原創的表現手法等,列為評選條件。「懸浮之森」利用舊有的一個建築基地,加以附加建築上去的操作手法,從基地深入到空間表現,議題掌握完全,是這次所有作品中,表現相對成熟的作品。

 

時尚設計類

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作品名稱|無題
得獎者|蔡昀哲
學校|實踐大學 服裝設計學系

作品介紹|

「無題」,一系列七套的時裝作品,作者從個人風格及製作手法出發,加上以往有過機能性服飾的設計經驗,在作品中融入機能服飾上常見的釦具、拉鏈、魔鬼氈和防水包等素材,將這些功能導向的配件套用在這個時裝作品上面,使其意義平面化,形成一裝飾性的運動外觀符號,帶出一種有別以往的全新風格。

全系列以黑色調呈現,目的是用單一色系凸顯極簡洗鍊的服裝剪裁以及主題。

材質方面選擇了麻料和紗,透過特殊的織法呈現,遠看是風衣,近看則看得出面料的細緻紋理,與機能性的聚酯纖維、純棉針織、塑料等形象形成強烈對比。

金點新秀設計獎評審團講評|

評選角度從時尚度、系列感、完整度,以及作品和使用者的關聯當作優先的考量。我們評審一致通過這件作品作為首選,「無題」呈現出的系列感和完整度高,不管在細節、版型還是材料的選擇上,都可以感受出創作者想表達的精神,是相當有一致性和延續性的作品。

 

視覺傳達設計類

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作品名稱|敘利亞難民危機
得獎者|黃冠綸
學校|醒吾科技大學 商業設計系

作品介紹|

創作者期望透過這三幅海報,呈現敘利亞難民所遭受的困境與迫害,希望喚起大眾對此議題的關注。三幅海報分別是S、R、C三個英文字母,其中「S」代表「Syrian」、「R」代表「Refugees」、C代表「Crisis」,組合起來即是作品名稱:「敘利亞難民危機 Syrian Refugees Crisis」。在海報主題的表現方面,「S」指得是「safety」,兩隻手的圖像暗示了難民們在渡海的過程中,需要互相援助,但彼此卻失散、遇難。「R」字母代表「roam」,赤腳踩踏在崎嶇不平的路面上,象徵著難民們四處奔波尋找第二個家的坎坷過程。 「C」 代表了「country」,「C」字母的一端是槍,另一端則是敘利亞的建築物,代表著槍口、砲火瞄準著敘利亞的建築物,導致許多人家園破碎的嚴重危機。

金點新秀設計獎評審團講評|

當我站在海報前的一公尺處,我就被震懾到,這個震撼是一種直覺,直覺是來自於對這個世界的關心。

難民潮的國際議題,可能只會出現在每天晨間新聞中,一個國際版面的小角落,一翻頁就會忘記,看似離我們很遠,但每天都有這樣的震撼彈發生。青年本身就是要關心國際的局勢,這個作品讓我看到年輕人的宏觀,他對於這些事件可能無力,但是他將這份關心,透過海報傳遞給所有人,這就是設計的力量,也是視覺傳達的意義。

 

數位多媒體設計類

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作品名稱|生態實驗室
得獎者|宋亞旻、夏萱、劉軒豪
學校|大葉大學 視覺傳達設計學系

作品介紹|

在這個人手一機,隨時隨地都可發文拍照上傳,散播個人意見與思想的年代,網路賦予我們前所未有的言論自由,但這個自由也相對地製造了許多反面效果,尤其在這個人們不看書只看臉書的時代,當社群網絡充斥著虛偽動態和負面言論,如同一個充滿吸血蟲的生存戰場,這些吸血蟲則藉由人們的關注得以繼續生存和蔓延。

「生態實驗室」選出三種普遍令人「反感」的貼文型態,將其比喻為不同習性的吸血蟲,透過故事、插畫和詼諧的互動遊戲,探討社群網路生態之下的人性和心態。

金點新秀設計獎評審團講評|

「生態實驗室」是我們幾位評審一接觸到、一下去玩,幾乎都眼睛為之一亮的作品,不管從議題、美術表現跟互動行為上,都有令人相當驚喜的地方。其中最難得的是,敘事和穿插其中的互動遊戲之間,銜接轉換拿捏得恰到好處。

我們也相當鼓勵這群創作者,可以繼續開發這樣的表現形式,讓更多故事和互動的可能性得以繼續發生。

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