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金點新秀
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數位多媒體設計類召集人陳奕仁

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陳奕仁:好的內容要能傳遞正向的意念

Young Pin 100, 金點新秀設計獎

四月 19, 2018

數位多媒體設計類召集人 陳奕仁 / 仙草影像製作有限公司導演

擅長結合電影美學與數位科技創造出驚人視覺作品的導演陳奕仁,曾獲得眾多國內外獎項的肯定。這一回在金點新秀設計獎,他有了角色上的轉變,這是陳奕仁首度擔任評審團召集人。

對於評選範疇較廣泛的數位多媒體設計類,陳奕仁提到他在深入了解這個類別後,發現在專業的深度之外,廣度同樣重要,因此他集結動畫、紀錄片、遊戲、音樂、甚至流行文化等不同領域的專業人士,期望以他們在業界的豐富經歷與專業標準,幫助參賽同學們在自己的設計之路更進一步。

 

無論要怎麼說故事,概念最重要

數位多媒體設計類涵蓋了動畫、遊戲、軟體、數位出版等多樣內容項目,評選起來也別具挑戰,對於如何去評選不同類型的作品,陳奕仁提到,重點其實就在兩個面向,一個是形式、一個是內容。而對陳奕仁而言,評選時他會更看重的是內容,「因為我重視的是他所傳達的概念是什麼,而不是形式玩得多麼地絢麗。當然形式玩得絢麗這件事本身很了不起,但我覺得如果內容足夠支撐,形式可以不必繁複。」

至於內容的評選原則,陳奕仁認為,好的內容要能傳遞正向的意念,啟發人們思考,更讓人懂得去愛和關懷。陳奕仁也笑說,儘管這麼說有些八股,但他相信設計具有改變世界的力量。這樣的想法並非空談,而是來自陳奕仁自己對於台灣社會變化的多年觀察,他認為近年來設計在社會不同領域的投入與生根,已經漸漸開始改變人們對自身環境甚至整個國家的看法,「這就是設計最大的力量,可以讓大家看到,未來我們其實有更多的可能性。」

 

同學們!召集人有話對你說

說到參加比賽,得獎倒不是太大的重點,而是可以看到同儕們的想法到什麼地方,藉由互相觀摩和學習,發展更多創作的靈感。這其實是在我自己身上發生過的事情,我覺得這是參加比賽最難能可貴的收穫。除此之外,透過比賽會更有機會與其他創作者面對面交流。雖然現在網路發達,但能見面討論和溝通想法,其實是更大的好處。每位同學都應該熱情參與這樣的設計獎項,多多跟大家交流。

最後,我有一句話給同學們參考:在這個世代,每個人都可以定義你,但我覺得重點是你怎麼看待你自己。

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黃家賢

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思考包裝的本質 黃家賢的聰明設計論

金點新秀設計獎

四月 11, 2018

包裝設計類召集人 黃家賢 / 洋蔥設計創辦人

「包裝設計本來就有為產品服務的特性,不是一個任人自我發揮或搶鏡頭的項目。」包裝設計的目的,不外乎形塑辨識度、保護內容物、提供產品資訊甚或增加品牌價值,今年金點新秀設計獎包裝設計類召集人黃家賢則直言,過去他曾擔任許多獎賽評審,看過很多過度包裝的作品,有些是耗費成本的不合理、有些則是純粹追求視覺而忽略了實用性,他期盼這次能看到更多「聰明的設計」。

黃家賢認為所謂的聰明設計來自通盤考量,不只取決於外觀此一要素,「像是所需要的成本、使用的材質、是否環保,在結構上能不能紮實而有效地去包裝內容物,這些都非常重要。」因而對黃家賢而言,聰明設計反映的更是有效解決問題的能力。

 

期待競技場上的創意交鋒

參加獎項和比賽經歷相當豐富的黃家賢,近年更常扮演評審的角色,他將獎賽比喻為競技場,能在特定的時間和空間裡,促成各方創意的精彩交鋒,是非常特殊的機會。黃家賢也直率地說,儘管已從不同身份參與過大大小小不少獎賽,每一次自己總能從中獲得許多,他期待在今年的金點新秀設計獎,也能看到令他驚豔的作品。

認為參賽的根本意義在於交流,黃家賢在籌組這次包裝設計類評審團時,也特別重視評審團在年齡、風格和經驗上的廣度。他提到這次邀請的每位評審,不論是設計風格或其吸引的粉絲群眾都很不一樣,便是希望藉由評審們的不同觀點,帶動更多有趣的討論,也激盪出別於以往的意見火花。

 

同學們!召集人有話對你說

現在網路發達,有很多管道可以看到設計作品,甚至可以說是太多了。我覺得同學們應該多去了解每一個作品背後的概念、目的或涵義,多於鑽研外層的視覺,並且去嘗試更聰明、有想法、真誠一點的設計。如果要濃縮成一句話,那就是「Do smart design, not just pretty design」!

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2018金點新秀設計獎召集人

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2018金點新秀設計獎 召集人訪談精華

Young Pin 100, 金點新秀設計獎

三月 23, 2018

2018金點新秀設計獎七大類召集人首度齊聚一堂,暢談今年對新秀學子們的期許、獲獎對於設計生涯的影響與意義,以及獲得熱烈迴響的評審團究竟是怎麼組成的。即將成為新銳設計師的新秀們,召集人有話對你說!

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新秀精華

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2017金點新秀設計獎 編輯室終極評比

金點新秀設計獎

七月 27, 2017

2017金點新秀設計獎結束至今已經2個月,大家也都辦完頒獎典禮準備找工作,或是準備繼續進修…,再來講評選內容好像有點奇怪,所以作為花絮讓大家回味,這次,換我們來給評審老師打分數,也提供給升大四的學生們一個參考,為接下來的這一年努力吧!

 

〈空間設計〉義大利麵 vs. 牛肉麵的超難抉擇
評審糾結指數★★★★★
召集人陸希傑說:「空間設計類太難評了,從建築到室內設計、從公共空間到居家空間,真的是義大利麵跟牛肉麵的比較。」整個評審糾結指數之高到編輯室很想叫老師們去猜拳勝負可能會比較有答案。根據學生透露,評審老師們還滿毒舌的,問題相當辛辣讓人招架不住,不過空間設計不單是視覺上的美觀結構、動線的安全性等等都是先決於設計之前的基本架構,肩負的責任也不只是好不好看而已,而提前讓學生有了這樣的領悟。

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〈工藝設計〉都是為了你好啊
諄諄教誨指數★★★★★
工藝設計類評審團連續兩年都是原班人馬的組成,平均年齡略長於其他類別的評審,吃的鹽可能都比學生們吃的飯還多。編輯室觀察評審過程中,比起「老師」的角度又更像家族裡的長輩,有點叨念卻又每一字句裡都充滿期待與愛。評審團之一的無垢茶活主人陳念舟,想對學生們說:「不要輕易善待自己。」畢業製作擁有一整年的時間專心做這件事,不要輕易告訴自己這樣就可以了、這樣就夠好了,拿出決心跟魄力來做件讓人驚豔、讓自己不後悔的作品來。

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〈產品設計〉親身實踐生活百種姿態的樣貌
腳踏實地指數★★★★★
今年產品設計的評審團算是七類評審團裡較為溫和一點,真的只有一點,評選過程裡最主要考量的,還是落在實用性上,甚至評審時老師們也會拿起來試用看看,和學生的互動甚多。其中 La Vie 總編輯林佳育提到,雖然大家做得很認真,但是畢竟產品最終會回歸到使用者身上,所以大家不妨多去充實自己的生活經驗,才有辦法因應不同族群使用者的實際應用。如果只是為了入圍或拿獎而設定的題目,其實評審老師一眼就會看穿的。

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〈時尚設計〉不只是台灣,時尚要競爭的是全世界
時尚就是態指數★★★★★
評選過程很真槍實彈,幾位評審在過程中幾乎沒有太多的發問,或是表情非常精準而快速的結束現場評選。召集人孫正華提到,現在時裝業的採訪趨勢就是這樣,1~2分鐘秀後的採訪,你能不能精準地表達感動人心的話語,去讓人多看一眼你的設計,這是一種訓練。無論是第一次線上的評選,到現場的面對面決審,每個環節評審團都希望對應到目前全球時裝產業上從社群媒體、品牌到店內與消費者的實際體驗,如果你覺得自己「只是做衣服的」,那麼在第一關就已經出局了。

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〈視覺傳達設計〉學生本就該要有學生的樣子
視覺穿透內心指數★★★★★
評審會議裡大概是視傳類討論過程最為平和且有共識(雖然也可能是因為件數太多有點累)。評選過程中對於「傳達」的比重非常重,評審們想知道更多關於作品中要傳達的概念是什麼,視覺表現手法與設計,都應該是用以輔助傳達的工具。視傳類評審團想特別鼓勵輔大應美「社子島里長計選計畫」,TIMONIUM LAKE design 何佳興說如果有「年度熱情獎」,我們一定投給她。也和所有學生說:「做自己想做的事、做出學生的稚嫩、天真、不知天高地厚、衝撞、實驗性但美感還是極重要,那會是「金點新秀」的意義。」

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〈包裝設計〉包裝是消費者與產品之間的橋樑
追根究底指數★★★★★
召集人章琦玫曾說過:「包裝設計是面對消費者端的溝通力。」所以評選時考量的也不會只有包裝本身,包裝與產品本身的相輔相成、呈現包裝的方式以及整體性,都變成了評審團在評選時關注的焦點。評審團看的細節程度,讓最終討論時大家因記憶印象不一,於是非常大刀闊斧地決定再一次回到作品現場,再看一次!只能說追根究底指數100%。

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〈數位多媒體設計〉想看見你們再 crazy 一點
眼花撩亂指數★★★★★
從三館到一館,從動畫、手遊、app、3D…五花八門的表現載體,評審團的七位評審老師回到評審會議上,歷經了兩小時的激辯,其實很難從冷靜的評審過程中發現原來評審老師內心的波濤洶湧。也因為表現的載體多樣,所以啟藝文創執行長梁浩軒說:作品中的「why」就會變成非常重要,除了作品為什麼要這樣做之外,也想要問問學生們為什麼想做這個作品,會從眾多作品中讓評審團留下較深刻的印象。最重要的一點,畢竟數位多媒體的表現方式很多元,所以大家「不crazy一點,豈不是很浪費嗎」

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編輯室小感言
從3月開始一直陪伴大家到7月初,不知道大家是否還喜歡編輯團隊為大家呈獻的文章呢?無論是校園採訪、評審採訪到給下一代的採訪,我們在過程中也學到很多東西,雖然礙於篇幅有限、加上大家又不是很愛看很多字,精簡了很多很精彩的內容是有點可惜,就靜靜地放在編輯的腦海裡了。編輯經過這次新一代採訪,與很多學生們對話之後發覺了你們的努力與熱情,希望未來面對殘酷又不留情的現實時,會記得自己是個這樣充滿鬥志的孩子。祝福大家囉(揮手)

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數位多媒體設計類 年度最佳設計獎:任性與堅持而生「霓虹」閃爍的青春愛情

金點新秀設計獎

六月 12, 2017

回歸2D角色動畫的原點,以霓虹的絢麗揭示愛情,用電影手法描繪穿梭流動台北街頭巷尾的男孩與女孩,純粹而大膽。

2017 金點新秀年度最佳設計獎《數位多媒體設計類》
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系 盤思妤、陳昭名、陳聖勛
作品:霓虹

 

襯著電動遊樂場背景音的世貿三館,「霓虹」設計團隊導演盤思妤、製片陳昭名、美術設計陳聖勛,對於拿到數位多媒體設計類年度最佳設計獎臉上仍透著不可置信的緊張。這部以台北街頭為背景講述的愛情故事所繪製而成的2D動畫,用純粹而大膽的表現手法,靠著任性(又有韌性地)與堅持打敗VR、3D動畫、app及遊戲等新媒體設計創作,成為今年年度最佳設計獎。

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產品設計類+工藝設計類 年度最佳設計獎:貫徹善念的初衷 樸實的雙冠王 BAMBOODIA

金點新秀設計獎

六月 7, 2017

善念的初衷與實踐!跳脫大眾對傳統工藝認知,將彎竹技藝運用於醫療福祉的工業產品之上,提供經濟實惠的義肢設計。

2017金點新秀年度最佳設計獎《產品設計類》《工藝設計類》

東海大學工業設計系王于齊、黃羽蔓

作品:BAMBOODIA竹肢足

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AF3I9596_s考倒產品設計類與工藝設計類評審團發音的年度最佳設計獎「竹肢足」,其實更切題的是英文名:「BAMBOODIA」。將「竹子Bamboo」與「柬埔寨Cambodia」組合的新創複合字,是專為全球地雷密度最高的國家柬埔寨,希望因地雷致殘的小朋友重新開啟未來人生,設計這款低成本的青少年義肢。藉由當地竹材取得便利性與價格低廉,透過大量製造大幅降低成本,造福更多無法負擔高額醫療輔具的人們。

 

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BAMBOODIA-2s「BAMBOODIA」分為三個部分,包含以熱塑塑膠為主體的片狀承筒、中央調整身高的伸縮機構與竹材的踝關節。考量製作成本,熱塑塑膠比傳統玻璃纖維的承筒無論是製作時間與費用都來得低廉,傷者也可自行放入熱水加熱軟化,包覆殘肢上待冷卻後即可定型。義肢的踝關節選用柬埔寨盛產的竹材,運用傳統工藝「彎竹」仿造人體踝關節骨骼型態,將竹材纖維的彈性轉化為踩踏的反饋作用力,更為省力。中央的伸縮機構則是考量到成長中的青少年可以依據成長速率,適度調整身高用以延長義肢的使用壽命。 「我們希望可以大量複製竹製踝關節,因此經過計算設計一套簡易的木頭模具,透過加熱加壓將竹片成形後,即可達到大量製造目的,同時也大幅降低工藝技術的門檻。」王于齊、黃羽蔓希望跳脫大眾對傳統工藝的認知,將「彎竹」技藝運用在現代醫療福祉上,創造工藝設計運用於產品設計之上的更多可能性。

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回歸設計初心 不求改變世界卻願受難的人們重獲新生

工藝設計類評審團召集人陳俊良給予的點評:「非常溫暖,這是這時代的工藝設計必須具備的。」討論獎項時,五位評審老師沒有異議一致認定「BAMBOODIA」為年度最佳設計。春在有限公司陳仁毅提到最主要的關鍵在於,作品概念所呈現的「關懷」非常真誠,讓評審老師們看見兩位年輕設計師王于齊、黃羽蔓的設計初衷,再加上材料的運用、對科技的結合,將整件作品的完整度幾乎是可以量產上市的階段,是工藝設計類年度最佳設計獎勝出的主要原因。

 

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IMG_3490_s緊接在工藝設計類之後,產品設計類也決定將年度最佳設計獎頒給「BAMBOODIA」。評審召集人王士俊笑著說,競賽是公平的,從產品設計的角度與思維邏輯,評審團並沒有以分配獎項的心情受到任何影響。評審團指出,這件作品在多元材料的運用、設計的方法,到最後現場所呈現出的皆是真實能幫助傷者、為他們重新建立起新生活,讓評審老師從各方面接收到善念的執行,整體表現相當完整,獲得產品設計類年度最佳設計獎當之無愧。

 

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成為金點新秀設計獎史上首度的雙冠王,王于齊、黃羽蔓坦言壓力非常大,小心翼翼地觀察臉書上的留言,直呼厲害的作品非常多,完全沒有預料到可以拿下兩類別的年度最佳設計大獎。但在「最後一個月幾乎天天爆肝」哀嚎聲的新一代展場,黃羽蔓分享兩人在分工與進度掌控得宜,「每天都睡得滿飽耶!」就能看得出整體設計的節奏與規劃相當精準,2分鐘簡報口語能表達的重點與輔助說明的爆炸圖、示意圖,都是再三考慮與練習的成果,每一個面向都確實到位。

 

即使作品形體並不華麗、工藝技巧並不炫目、議題也不走台灣在地化路線,但誠如陳俊良老師在總評所提及,以善念為出發點的議題很多,如何貫徹設計的初衷、如何從一而終地表達在設計之上,我們在「BAMBOODIA」看到了。

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視覺傳達設計類 年度最佳設計獎:潮即是生活的實踐 「臺灣霓好」

金點新秀設計獎

六月 6, 2017

2017 金點新秀年度最佳設計獎 視覺傳達設計類

輔仁大學應用美術系 林恒逸、陳蓮開

作品:臺灣霓好

 

「臺灣霓好」主視覺霓虹燈閃爍,漆黑的展台飄著白煙,陳列著用螢光刺繡所排列的國際品牌logo,定睛一看每個都埋有著反諷與黑色幽默,伴隨著背景音樂的節奏,林恒逸、陳蓮開儼然將潮牌形象櫃搬入新一代設計展。

 

團隊中負責主要概念發想與設計的林恒逸說,從來不將這個作品只當成畢業製作,而是從品牌建構的思維脈絡發展,喜歡潮牌的林恒逸在西方潮牌元素中找到諸多宗教、文化等在地符碼,又發現許多外國人刺青偏好中文字,興起了或許可以用東方文化作為反攻,打響真正臺灣在地的潮流文化生活態度。

 

取材選自林恒逸從小長大的遼寧街夜市裡隨處可見的霓虹燈,將傳統霓虹燈製作的技法:適用於大字、呈現字型外框的雙鉤法、以及處理一呎以下小字、實心字型呈現的單鉤法,活用在品牌主視覺「臺灣霓好」之上。產品延伸物則選用傳統民藝的刺繡轉化霓虹燈管的絢爛七彩,林恒逸說,除了刺繡可以模擬霓虹燈雙鉤、單鉤的呈現之外,主要是因為「螢光繡線」,具備夜光效果,以整體品牌延續性來說是最好的視覺延伸,也因此成為拿下年度最佳設計獎的其中一個關鍵。

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時尚設計類 年度最佳設計獎:渾然天成無添加 回歸原點的初心設計「歸靈」

金點新秀設計獎

六月 6, 2017

2017金點新秀年度最佳設計獎《時尚設計類》

台南應用科技大學服飾設計管理系 林誌忠

歸靈

 

「我想表達的是『傳承』、保留台灣的獨特性,因為我擔心十年後,全世界的文化都會是一樣的。」金點新秀年度最佳設計獎時尚設計類得主林誌忠,一席話震懾台下所有人,誠如他的作品「歸靈」,結合原住民文化、日本文化與西方文化,華麗的傳統原民編織技法中卻令人反璞歸真地歸零、重新思考。

 

評審團表示,在地球村裡,要有自己的根、自己的文化與自己的獨特性是非常重要的。時尚品牌Just in case創辦人周裕穎以自己的系列創作為例,「local is global」正是他的關鍵字,在國際上才會越容易被凸顯與辨識,這是「歸靈」與其他作品最大的不同之處。

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包裝設計類 年度最佳設計獎:「BAM」出運動的力與美

金點新秀設計獎

六月 5, 2017

2017 金點新秀年度最佳設計獎 包裝設計類

國立臺灣藝術大學視覺傳達設計學系 李曉昱、廖立雅、鍾妘、林施妤

BAM

 

「打開包裝,不是拆開盒子就好了嗎?」李曉昱、廖立雅、鍾妘、林施妤所設計運動用品包裝,從這個一般大眾對包裝都會抱持的刻板印象開始。不玩特殊材質、不搞複雜結構,「BAM」採用具有卡榫的單位型互相組合而成,依據各種球的形狀與開球方式調整單位,經過消費者拍打踢拋之後會在空中瞬間散開,讓運動動作本身即是打開包裝的方式,顛覆過去包裝只能用「手」打開的千篇一律,也讓運動項目本身的特色同時開展。

 

評審團特別提到「BAM」的完整度,不單純只是在外包裝之上。章琦玫曾說,包裝是面對真實的市場競爭,以設計有效傳達品牌的精神與價值,才能引起消費者的購買慾望。因此,不光只是產品外面的那一層被稱之為包裝,操作展演、陳列設計、包含介紹影片的拍攝,「BAM」表現得相當完整、細節也處理得宜,讓評審團為之眼睛一亮,幾乎可說是達到業界水準。

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