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2017
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《新一代學長姐來探班》柒木設計:雖然我是指導老師,但畢竟是你的畢製

Young Pin 100

七月 17, 2017

柒木設計葉庭瑋Alex與林宜賢Kelly也是長庚工設的同班同學,回想當時畢製過程,Kelly笑說,老師表示完全不懂我的作品,「我搓了一整年做一張羊毛氈椅子,然後可以躲進去呀!」Alex則是做了腳踏車設計,時程進度都掌控得宜,拿下高分。不過Alex補充,後來Kelly的椅子可是拿下了紅點Best of best!

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當年的Kelly

 

今年Kelly擔綱台科大畢製指導老師,坦言自己有時候很放牛吃草,「雖然也會有點懷疑是不是應該苦口婆心要他們畫這樣那樣比較好,不過我希望透過這一年他們(學生)玩出一些可能性。」Kelly當初畢製雖不受老師青睞,但因為是「做自己」所以做得很開心,「每個人都是個體,都會有自己的樣子。」希望學生們在準備畢製前,應該思考畢業想要做什麼,以及你喜歡什麼讓自己可以花一年時間去深入研究。

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Alex補充,設計應該要有自己的主見,Kelly在帶畢製時不會把話說死,這是他認為老師應有的態度,而非強硬決定學生如何發展作品。被問到每年新一代都會被提出學生作品帶有太多指導老師色彩,Alex說並不覺得有老師影子不好,「但你要如何超越老師,不能一直跟在老師後面,想辦法用當下時代的論述與思考走到前面去。」

 

兩人畢業之後分別進入職場,Kelly頂著金髮進入禮贈品公司,沒日沒夜畫著開會被噹不懂製程的設計圖,卻也理解對業界來說製程第一,有其他預算再來談設計。Alex進入嚮往的交通工具產業、科技產業,卻也發現能發揮的空間有限,都要親身體驗過才會知道產業界真實的樣貌。

 

「如果一輩子要做件瘋狂事,應該是創業。」雖然花不少錢、創業初期也經常餓肚子,但這是很好玩的過程。如果真的選擇創業,要記得自己的初衷,撐下去!

 

柒木設計
林宜賢、葉庭瑋、石筱君
//2008年新一代設計展・長庚大學工業設計系//

因為想要有一件可以堅持一輩子的事情,所以有了柒木。三個設計師分隔台灣和芬蘭兩地卻能無時差般地交流想法、達成工作,是他們超越時空的無比默契。

 

總是在參展時合體,聊天時發現靈感,過日子的細節裡找到共鳴。品牌創立3年內產品線從文具延伸到了傢俱傢飾,市場從亞洲拓展到了歐洲,風格從從幽默慢慢找到了屬於他們的美感與平靜。柒木團隊希望能持續創造出更多陪伴大家享受lifestyle的美好物件,致力讓美感生活不再是口號。

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FB / KIMU design studio | 柒木設計

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一盞東西

 

 

 

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上下花器

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新一代學長姐來探班 (下)

Young Pin 100

七月 17, 2017

❤️新一代可能是你的起點,也不見得未來你會在這個領域,但你永遠都會記得,跟同學一起吃泡麵,一起在工作室吸噴漆和補土的時候。
❤️考慮「大面積」的事、「大範圍」的東西
❤️我不想要我的東西在展覽結束後就結束了…
❤️時事會影響議題
❤️問問自己有沒有想清楚、你的目的性,並且展現「整合」和「創意」
❤️老師只是引導,不會去你要做什麼,希望同學可以做很多很多的嘗試
❤️不是老師找你,而是你要找老師,從老師身上挖到知識、經驗

❤️這一年很寶貴
你不是永遠的學生,趁這個時候沈澱
❤️大四畢業製作是一個完整的時段,整整一年可以花時間瞭解與研究,也可以透過這個時期思考自己喜歡什麼,試著把他做出來
❤️設計是一個不斷激盪想法妥協堅持的過程,每個過程中,越多人給你不同建議、不同的想法,更能正反意見交鋒,才會有好的東西出來
❤️如何為未來設定目標去準備。談吐和語言也好重要
❤️只有你真正走過一遍你才會知道,那個記憶經驗,才是真正留在自己心裡的

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《新一代學長姐來探班》黑生起司:下一步應是「你」深思熟慮的決定

Young Pin 100

七月 11, 2017

黑生起司:下一步應是「你」深思熟慮的決定

下一步該是什麼?相信大家心裡或多或少都有這樣的恐懼,將這一題交由黑生起司設計師Vii來和大家解惑:「經過畢製的這一年很累嗎?『創業』就是把這個過程在每幾個月內重複好幾次。」

 

「過去校園演講時,最常被學生問到大公司與小公司的差異是什麼。」Vii回憶2006年畢業後,策略性先進到大公司體系的YAMAHA,工作兩年後再回到學校念研究所,同時進入設計公司架構的奇想設計。Vii分析,大公司擁有完整的制度與教育訓練、資源也比較多,在大公司學習良好的日程觀念,並且也因需要和其他部門配合,可訓練溝通傳達的能力。這對剛畢業的學生來說,會是可以快速進修成長的環境。

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「我不建議大家畢業就創業啦!」Vii 笑著說,創業之後要負擔的責任很大,且不會有停止的一天,必須要思考很多事,包含資金、合作廠商,下一步該如何規劃,都應該要有清楚的輪廓想法,才會有意義。以參展經驗比喻,黑生起司成立之後征戰海內外大小展覽,為什麼要選擇巴黎展、米蘭展,所花費的成本會是台灣展覽的兩三倍,考量包含適不適合、預計達成的效益。先設定好目標,用展覽驗證準備的對不對,不對的話下個展立刻調整。

 

「選擇權都是在自己身上!」無論是爭執不下該不該參加新一代、畢業後要該唸研究所還是工作,其實都同理可證,Vii說自己常會用看偶像的心態看設計前輩、甚至面對國際級設計師也會發抖,「我會思考他們的風範、談吐,如何達到作品的累積、如何為未來設定目標。」什麼是對自己是最好的、什麼是最想達成的,都該是自己深思熟慮的決定。

 


黑生起司
Vii陳如薇、CAM楊志偉、JoAnn陳如瀅
// 2006新一代設計展・ 銘傳大學商品設計系 //
http://heyshengchisi.com/

運用自然素材為媒介,進化技術工法及延伸記憶觸感,連結使用者與物體間的親身體驗,進而讓使用者的感官聯結觸感記憶,讓人與物產生「共生情感」,結合人類認知與經驗中所代表的形象,詮釋手感的呈現方式。

果皮杯

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FB / 黑生起司 Hey Sheng Chi Si

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新一代學長姐來探班(上)

Young Pin 100

六月 29, 2017

畢業製作的意義是什麼 / 想當年 / 到底要創業、唸書還是就職?
金點新秀設計獎團隊專訪新一代學長姐!這些學長姐除了參展過新一代設計展之外,也是畢業後在設計圈穩定發展的設計師,由他們來分享一些設計的大小事與國際參展經驗。
蛋造設計 danzo studio / 曾偉倫、陳奕翰
KIMU design studio | 柒木設計 / 林宜賢、葉庭瑋

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新一代學長姐來探班特輯!22 Design:想做的就去嘗試 不要浪費22歲!

Young Pin 100

六月 23, 2017

22 Design:想做的就去嘗試 不要浪費22歲!

 

採訪時太誠實的回答讓人手心冒汗,但重新咀嚼 22 Design 傳遞的訊息,會發現設計這條路上「誠實面對」是非常重要的,22歲應該要為自己負起責任,不懂就多問、多嘗試,無論好的經驗、壞的經驗都會成就生命歷程,沒有所謂的標準答案,「現在當下可能搞不清楚,不如就去試一下吧!」

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先來一張無沒有人不認識的水泥戒指!

 

品牌從草創到現在站穩腳步也曾歷不少風風雨雨,22 Design 以務實角度看新一代,期望你能在新一代展期間取得最大程度的對話、甚至偷聽別人討論你的作品,難得聚集上萬人到場,觀察大眾反應是最好的機會。游聲堯回憶自己的新一代:「做設計如果閉門造車,一定是死路一條!」設計是一個不斷激盪想法、妥協、與堅持的過程,會需要很多正反面的意見,絕對不可能自己躲在房間裡生出來。鄭伊婷也說,RCA期間最喜歡的是在工作室隨時跟來自各國的同學交換意見,「討論」是一個很棒的過程,成為之後設置co-working space的契機。

19181959_10211818012300221_1080720478_o「想當年」的游聲堯

 

22 Design 認為人生的選擇很多,不見得只有設計師這條路,「希望你在這一年有好好認識自己、好好檢視自己的能力、理想與熱情。」只要財力與風險可承擔範圍之內,想去做的事都應該要去做,包含創業、出國參展或深造,只要是發自內心想做的事,只要認真準備、認真檢討,在過程中必然會獲得經驗,也才會知道自己究竟在往哪個方向前進。

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每年新一代展都引起諸多討論,22 Design認為不單是在選題或創作,包含學校及老師、展覽本身都有值得探討之處,希望看見下一屆把「展覽」也規劃在畢製環節中,為觀展者多想一點,顧及觀展品質會是學生可以改變的事,期待「下一代們」帶來讓22 Design好想去看的新一代。

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那一年的畢業製作

 

22 Design

游聲堯、鄭伊婷

// 2005年新一代設計展・成大工業設計系//

https://22designstudio.net/

Facebook / 22 Design Studio

 

以「水泥設計」開發一系列自有品牌商品,包含個人隨身配件、鐘錶、書寫工具等。為了記住成立品牌時的活力與衝勁,期望不會因為現實忘了這樣的初衷,他們以當時的年紀22歲為品牌命名。

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四度空間機械錶

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七戒

 

 

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新一代學長姐來探班特輯! 蛋造設計發問:有好好享受新一代的過程嗎?

Young Pin 100

六月 22, 2017

明明是5組採訪中最晚畢業,言談中卻帶著諸多「我們那年代」的老成感,時代變化得太快,蛋造設計曾偉倫與陳奕翰不想用自己的經驗綁住大家或評論作品,「自主」、「自信」與「自我表達能力」是蛋造希望你在新一代之後該意識到的。

IMG_82942009年參展於新一代設計展 展場

畢業於2009年新一代,蛋造當年不是太聽話,無論作品或展場都加入很多不同的嘗試與喜歡的元素,曾偉倫坦承「跟老師的『討論』還滿激烈的(笑)」並非鼓勵和老師吵架,在出國唸書後體認,良好的溝通包含理解自己想要什麼,如何清楚表達:「大家可以想想,透過新一代帶給參觀者、整體社會看見什麼,發揮自我獨特性,不要害怕被檢視。」

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IMG_8400IMG_24242009當年參展新一代的曾偉倫、陳奕翰

 

蛋造透過參展檢視所期望的設計是否與世界接軌,所謂接軌不是符合市場口味、進入主流市場,而是如何操作自我特色被突顯。這2~3年勤跑海外商展,面對國際採購的殘酷篩選與考驗,也讓蛋造體會到不光是產品做出來,從設計、製造到銷售過程中思考哪個環節出問題,得到反省與思考的機會。

也因此提醒畢業的你們,設計產業包含設計、生產、行銷與物流等,擔綱蛋造生產職務的陳奕翰說,不需要只侷限在創作之上。至於鼓勵不鼓勵「創業」,蛋造還是要大家三思,開公司有泰半時間在處理設計以外的事,也要面對高壓環境,如果適合的話,想辦法衝一下!創業始終是兩人不後悔的決定,也獲得無可取代的經歷,是學習也是磨練,終將成為人生的美好歷程。

 

 

曾偉倫、陳奕翰

//2009年新一代設計展・長庚大學工業設計系//

 

蛋造設計

2013 年底成立於台北,不侷限於產品設計,整合平面與其他各領域的創意思考也是主要方向。除了高品質之外,觀點清晰、脈絡清楚,並擁有其獨特生命力的設計,是蛋造設計一貫追求的目標。

http://danzostudio.com/tw

Facebook / 蛋造設計 danzo studio

instagram /  danzostudio

Pinterest /danzo studio

 

作品

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IMG_5161-S_1024x1024Landscape是一組可於桌面作水平排列及垂直堆疊的鋁合金系統置物盒,以丘陵、山谷、火山、瀑布、平原五種地形,藉由改變金屬上蓋之造型的設計手法,自由放置不同形式的小物件,勾畫屬於自己的桌面風景。機能隨形,依不同地景,桌上每件小物都有了安穩棲息的位置。

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數位多媒體設計類 年度最佳設計獎:任性與堅持而生「霓虹」閃爍的青春愛情

金點新秀設計獎

六月 12, 2017

回歸2D角色動畫的原點,以霓虹的絢麗揭示愛情,用電影手法描繪穿梭流動台北街頭巷尾的男孩與女孩,純粹而大膽。

2017 金點新秀年度最佳設計獎《數位多媒體設計類》
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系 盤思妤、陳昭名、陳聖勛
作品:霓虹

 

襯著電動遊樂場背景音的世貿三館,「霓虹」設計團隊導演盤思妤、製片陳昭名、美術設計陳聖勛,對於拿到數位多媒體設計類年度最佳設計獎臉上仍透著不可置信的緊張。這部以台北街頭為背景講述的愛情故事所繪製而成的2D動畫,用純粹而大膽的表現手法,靠著任性(又有韌性地)與堅持打敗VR、3D動畫、app及遊戲等新媒體設計創作,成為今年年度最佳設計獎。

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數位多媒體設計類 年度最佳設計獎:任性與堅持而生「霓虹」閃爍的青春愛情

金點新秀設計獎

六月 9, 2017

回歸2D角色動畫的原點,以霓虹的絢麗揭示愛情,用電影手法描繪穿梭流動台北街頭巷尾的男孩與女孩,純粹而大膽。

2017 金點新秀年度最佳設計獎《數位多媒體設計類》
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系 盤思妤、陳昭名、陳聖勛/作品:霓虹

襯著電動遊樂場背景音的世貿三館,「霓虹」設計團隊導演盤思妤、製片陳昭名、美術設計陳聖勛,對於拿到數位多媒體設計類年度最佳設計獎臉上仍透著不可置信的緊張。這部以台北街頭為背景講述的愛情故事所繪製而成的2D動畫,用純粹而大膽的表現手法,靠著任性(又有韌性地)與堅持打敗VR、3D動畫、app及遊戲等新媒體設計創作,成為今年年度最佳設計獎。

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霓虹03s霓虹01s「現在傳統2D動畫比較式微、好像沒有這麼吸引人了,所以我們開始思索:我們可以做些什麼?」於是,團隊三人從興趣的電影與動畫中找靈感,像是「重慶森林」、「墮落天使」、「花神咖啡館」等都是研究的功課,進而改變說故事的結構、內容與深度。「霓虹」雖然只有6分鐘的片長,以傳統2D動畫卻能帶出完整的電影感,一氣呵成到結束之前無法移開目光。

創作之前,就希望完成一個美術風格較強的作品,因而以「光影」為題材,經過篩選與研究,設計團隊發現「霓虹」發散橘紅色的光,有著絢麗與不可捉模的感覺,和愛情很相似,所以將這兩者結合製成角色動畫。設定在三人坐車、騎車所見的台北街景,放入夜市與冰店的台灣元素,傳達出愛情沒有對錯好壞、都只是個過程而已。

自由做出自己想做的!「霓虹」大膽而真誠
今年最龐大的數位多媒體設計類評審團,七位評審老師在討論過程非常激烈,理由不外乎50多件入選作品類別涵蓋廣,包含遊戲、3D動畫、app等各式各樣載體,每位評審也都會依據自我專業項目各有所偏好,因此「霓虹」的勝出可說是獲得最大公因數的評審好感。

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DSC09474召集人劉耕名說,「霓虹」的完整度很好,從概念、設計手法、音樂到剪接都非常完整,更重要的是設計上很大膽。從3月召集人會議時,劉耕名即不斷強調,只有學生作品才可以自由自在做想做的東西,多做狂野一點、冒險一點的創作。這點可以應證在「霓虹」僅以三個人的團隊,挑戰電影製作規格上可以充分感受。

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DSC_0851_s連二年擔綱數位多媒體設計類召集人的劉耕名認為,雖然現在科技工具增多、技術進步,但學生們還是受到技術門檻限制而不大敢嘗試,希望年度最佳設計獎透過選出「霓虹」可以傳達給學生們,要做真誠的設計、要帶點幽默感、要大膽、多點冒險性的關鍵字。

誠如不太會做3D的「霓虹」設計團隊三人,為了要呈現片頭10秒呼嘯而過的台北街景,用電腦軟體AE硬做了假3D合成。動畫邏輯是一秒24格,也就等於是24張圖,經過簡單地計算就能知道這10秒花了多少心力在其中。

而拿到10萬獎金也決定投入先前因經費不足而停滯的美術設定集,下一步也希望帶著「霓虹」投國內外影展與比賽,即使被說是任性,也會堅持下去做自己喜歡的事。

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產品設計類+工藝設計類 年度最佳設計獎:貫徹善念的初衷 樸實的雙冠王" BAMBOODIA “

金點新秀設計獎

六月 9, 2017

2017金點新秀年度最佳設計獎《產品設計類》《工藝設計類》
東海大學工業設計系王于齊、黃羽蔓
作品:BAMBOODIA竹肢足

將「竹子Bamboo」與「柬埔寨Cambodia」組合的新創複合字,是專為全球地雷密度最高的國家柬埔寨,希望因地雷致殘的小朋友重新開啟未來人生,設計這款低成本的青少年義肢。藉由當地竹材取得便利性與價格低廉,透過大量製造大幅降低成本,造福更多無法負擔高額醫療輔具的人們。
「我們希望可以大量複製竹製踝關節,因此經過計算設計一套簡易的木頭模具,透過加熱加壓將竹片成形後,即可達到大量製造目的,同時也大幅降低工藝技術的門檻。」王于齊、黃羽蔓希望跳脫大眾對傳統工藝的認知,將「彎竹」技藝運用在現代醫療福祉上,創造工藝設計運用於產品設計之上的更多可能性。

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產品設計類+工藝設計類 年度最佳設計獎:貫徹善念的初衷 樸實的雙冠王 BAMBOODIA

金點新秀設計獎

六月 7, 2017

善念的初衷與實踐!跳脫大眾對傳統工藝認知,將彎竹技藝運用於醫療福祉的工業產品之上,提供經濟實惠的義肢設計。

2017金點新秀年度最佳設計獎《產品設計類》《工藝設計類》

東海大學工業設計系王于齊、黃羽蔓

作品:BAMBOODIA竹肢足

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AF3I9596_s考倒產品設計類與工藝設計類評審團發音的年度最佳設計獎「竹肢足」,其實更切題的是英文名:「BAMBOODIA」。將「竹子Bamboo」與「柬埔寨Cambodia」組合的新創複合字,是專為全球地雷密度最高的國家柬埔寨,希望因地雷致殘的小朋友重新開啟未來人生,設計這款低成本的青少年義肢。藉由當地竹材取得便利性與價格低廉,透過大量製造大幅降低成本,造福更多無法負擔高額醫療輔具的人們。

 

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BAMBOODIA-2s「BAMBOODIA」分為三個部分,包含以熱塑塑膠為主體的片狀承筒、中央調整身高的伸縮機構與竹材的踝關節。考量製作成本,熱塑塑膠比傳統玻璃纖維的承筒無論是製作時間與費用都來得低廉,傷者也可自行放入熱水加熱軟化,包覆殘肢上待冷卻後即可定型。義肢的踝關節選用柬埔寨盛產的竹材,運用傳統工藝「彎竹」仿造人體踝關節骨骼型態,將竹材纖維的彈性轉化為踩踏的反饋作用力,更為省力。中央的伸縮機構則是考量到成長中的青少年可以依據成長速率,適度調整身高用以延長義肢的使用壽命。 「我們希望可以大量複製竹製踝關節,因此經過計算設計一套簡易的木頭模具,透過加熱加壓將竹片成形後,即可達到大量製造目的,同時也大幅降低工藝技術的門檻。」王于齊、黃羽蔓希望跳脫大眾對傳統工藝的認知,將「彎竹」技藝運用在現代醫療福祉上,創造工藝設計運用於產品設計之上的更多可能性。

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回歸設計初心 不求改變世界卻願受難的人們重獲新生

工藝設計類評審團召集人陳俊良給予的點評:「非常溫暖,這是這時代的工藝設計必須具備的。」討論獎項時,五位評審老師沒有異議一致認定「BAMBOODIA」為年度最佳設計。春在有限公司陳仁毅提到最主要的關鍵在於,作品概念所呈現的「關懷」非常真誠,讓評審老師們看見兩位年輕設計師王于齊、黃羽蔓的設計初衷,再加上材料的運用、對科技的結合,將整件作品的完整度幾乎是可以量產上市的階段,是工藝設計類年度最佳設計獎勝出的主要原因。

 

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IMG_3490_s緊接在工藝設計類之後,產品設計類也決定將年度最佳設計獎頒給「BAMBOODIA」。評審召集人王士俊笑著說,競賽是公平的,從產品設計的角度與思維邏輯,評審團並沒有以分配獎項的心情受到任何影響。評審團指出,這件作品在多元材料的運用、設計的方法,到最後現場所呈現出的皆是真實能幫助傷者、為他們重新建立起新生活,讓評審老師從各方面接收到善念的執行,整體表現相當完整,獲得產品設計類年度最佳設計獎當之無愧。

 

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成為金點新秀設計獎史上首度的雙冠王,王于齊、黃羽蔓坦言壓力非常大,小心翼翼地觀察臉書上的留言,直呼厲害的作品非常多,完全沒有預料到可以拿下兩類別的年度最佳設計大獎。但在「最後一個月幾乎天天爆肝」哀嚎聲的新一代展場,黃羽蔓分享兩人在分工與進度掌控得宜,「每天都睡得滿飽耶!」就能看得出整體設計的節奏與規劃相當精準,2分鐘簡報口語能表達的重點與輔助說明的爆炸圖、示意圖,都是再三考慮與練習的成果,每一個面向都確實到位。

 

即使作品形體並不華麗、工藝技巧並不炫目、議題也不走台灣在地化路線,但誠如陳俊良老師在總評所提及,以善念為出發點的議題很多,如何貫徹設計的初衷、如何從一而終地表達在設計之上,我們在「BAMBOODIA」看到了。

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